PlayNC
  • UK and European English Site
  • French Site
  • German Site
  • North American Site
Defiant: UP Zukunft: UP Vigilance: UP Union: UP

Spielanleitungen

Herkunft

Herkunft

Du hast einen Archetyp gewählt? Dann geht es weiter zur zweitwichtigsten Entscheidung bei der Charaktererstellung – der Herkunft deines Helden.

Die Herkunft eines Helden bestimmt sein Schicksal in Paragon City. Sie ist die Quelle seiner Kräfte und Fähigkeiten und wird bestimmen, welche Missionen er erhält, gegen welche Feinde er in diesen Missionen kämpft und welche Verbesserungen er verwenden kann.

Denk daran, dass dein Held durch Zusammenschlüsse mit anderen Helden und das Bekämpfen des Verbrechens auf den Straßen der Stadt alles erleben kann, was Paragon City zu bieten hat. Du musst also nicht das Gefühl haben, dass die Wahl deiner Herkunft deine Erfahrung im Spiel einschränken wird. Lass die Herkunft vielmehr deine Kreativität entfesseln!

Die fünf verfügbaren Herkünfte, aus denen du wählen kannst, sind außerdem ein hervorragender Ausgangspunkt, um eine Charakterbeschreibung zu erstellen. Wenn du ihre Beschreibungen liest, erhältst du hoffentlich einen Eindruck davon, woher dein Held und seine Kräfte stammen. Du kannst sie nutzen, um später die Beschreibung deines Helden zu schreiben und deine Erfahrung des Spiels zu verbessern.

Wissenschaft

Der Held erhielt seine Kräfte entweder durch gezielte wissenschaftliche Forschungen oder durch ein schief gelaufenes Experiment. Es kann sein, dass der Held die Ursache für seine Superkräfte nicht versteht, aber er weiß, dass nichts mehr so wie früher ist.

Verbesserungen: Training, Erfindung, Genetische Veränderung und Experiment

Hinweise zur Charakterbeschreibung:

Ein Held mit der Herkunft Wissenschaft kann alles sein, von einem unfreiwilligen Teilnehmer am Experiment eines verrückten Wissenschaftlers bis hin zum verrückten Wissenschaftler selbst. Strahlung, die außer Kontrolle geraten ist, genetische Veränderungen, merkwürdige chemische Gebräue, streng geheime militärische Programme, Experimente von Außerirdischen – solange Wissenschaft involviert ist, ist Wissenschaft auch die Herkunft.

Mutation

Der Mutant wurde mit seinen Kräften geboren. Seine angeborenen Fähigkeiten traten entweder bereits bei der Geburt oder während der Pubertät zu Tage. Einige wenige haben sich erst mit dem Erwachsenwerden entwickelt. Diese Kräfte unterscheiden den Mutanten vom Rest der Menschheit. Er kann wesentlich mehr als irgendein normaler Mensch. Mutanten werden manchmal wegen ihrer seltsamen Talente gefürchtet, aber häufiger werden sie von der breiten Masse der Bevölkerung bewundert.

Verbesserungen: Training, Genetische Veränderung, Fokus, Sekundärmutation

Hinweise zur Charakterbeschreibung:

Nur weil deine Herkunft Mutation ist, bedeutet das nicht, dass die ganze Welt gegen dich ist. Dein Held ist vielleicht mit seinen Kräften geboren worden, aber er wird trotzdem von der Bevölkerung von Paragon City geliebt. Andererseits kann die Mutation – die das Ergebnis von Strahlung, genetischer Veränderung oder einfach der guten alten Evolution sein kann – durchaus dazu führen, dass er etwas ... nun ... anders aussieht als der Otto Normalverbraucher.

Magie

Der Held bezieht die Superkräfte aus einer magischen Quelle. Diese Fähigkeiten können sich von einem mystischen Artefakt ableiten, das der Held im Laufe der Jahre bekommen hat, oder der Held hat vielleicht eine Vielzahl von Zaubersprüchen gemeistert, die ihn mit übermenschlichen Gaben ausstatten.

Verbesserungen: Training, Fokus, Relikt und Dimensionsentität

Hinweise zur Charakterbeschreibung:

Ob du ein hoher Hexer oder die Waffen schwingende Wiedergeburt eines alten Gottes bist, wenn die Kräfte des Übernatürlichen bei der Erschaffung deines Helden im Spiel waren, dann ist Magie deine Herkunft. Denk daran, Paragon City beherbergt Hunderttausende unterschiedliche Helden, und das bedeutet, dass alles möglich ist: mittelalterliche Helden, die durch Zeitlöcher gefallen sind, junge Kinder, die die Kräfte von alten Zauberern besitzen, und alte Zauberer selbst, die das Alter abschütteln und das Verbrechen bekämpfen ... und die Liste ließe sich noch fortsetzen. Wie du sehen wirst, gibt es auch eine umfangreiche Auswahl entsprechend alt aussehender Kostüme.

Technologie

Ein Technologie-Held verwendet Gerätschaften, um die Mächte des Bösen zu bekämpfen. Niemand sonst konnte die verblüffende Technologie duplizieren, die in diesen Geräten steckt. Der Held muss nicht unbedingt ein brillanter Erfinder sein. Er kann auch ein normaler Mensch sein, der diese Gimmicks von irgendeinem Wohltäter erhielt.

Verbesserungen: Training, Gerät, Erfindung und Kybernetik

Hinweise zur Charakterbeschreibung:

Dein Held mit der Herkunft Technologie kann alles sein, vom bastelnden Erfinder, der seine Ausrüstung zur Verbrechensbekämpfung im Keller entwickelt hat, bis hin zum Milliardär, der seinen letzten Prototyp ausprobiert. Verstärkte Rüstungen, unglaubliche Waffen, Raketen am Stiefel, Anti-Schwerkraft-Gürtel, in Paragon City gibt es sie im Dutzend billiger.

Natur

Der Held ist überhaupt nicht ‘übermenschlich’. Seine erstaunlichen Talente haben ihren Ursprung in intensivem Training und angeborenen Fähigkeiten. Der Held könnte von Geburt an dazu angeleitet worden sein, zu dem herausragenden Menschen zu werden, der er heute ist, oder vielleicht trieb ihn eine Tragödie zur Perfektion.

Verbesserungen: Training, Relikt, Gerät und Technik

Hinweise zur Charakterbeschreibung:

Du darfst nicht glauben, dass ein Held mit der Herkunft Natur zu den besessenen Verbrechensbekämpfern gehören muss, die das Gesetz in die eigenen Hände genommen haben. Ein Außerirdischer hätte wohl auch Natur als Herkunft – schließlich dürfte er wohl auf seinem eigenen Planeten nicht außergewöhnlich gewesen sein. Helden der Herkunft Natur ähneln häufig auch den Technologie-Helden, da sie Geräte verwenden können. Eine intensive Ausbildung erzielt häufig aber den gleichen Effekt.

Die Reise eines Helden

Origin

Wir haben entschieden, dass unser Held ein Zerstörer sein wird, und wir machen uns Gedanken über die Hintergrundgeschichte – der Grund, warum unser Held ein Held wurde und woher die Superkräfte unseres Helden wohl kamen. Uns kommt eine Idee – unser Held ist ein Wissenschaftler, der für das Gute der Menschheit arbeitet, und bei dessen routinemäßigen Experimenten etwas fürchterlich schief lief.

Das bringt uns natürlich zur Herkunft Wissenschaft, aber wir könnten uns auch für Technologie entscheiden, oder vielleicht sogar Natur. Wenn wir uns sehr exotisch fühlen, könnten wir hier sogar etwas Magie ins Spiel bringen ... aber dieser Held ist gewissermaßen ein Wissenschaftler. Wir bleiben also bei Wissenschaft.