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Spiel-Patches

13. Februar 2007

KOMBINIERT (COH UND COV)

Kräfte
  • Brennen: Alle Versionen von Brennen wurden auf eine Aufladezeit von 25 Sekunden normalisiert. Das bedeutet eine Reduktion bei Brechern, eine Verlängerung bei Berserkern und Blastern.
  • Änderungen bei den folgenenden Grafikeffekten zur Verbesserung der Performance
    • Psychische Schockwelle
    • Seelenabsaugung
    • Drückende Düsternis
    • Todeshülle
    • Wirbelnde Hände
    • Fuß-Stampfen
    • Stalagmiten
    • Dornenkreis-Kristalle
    • Emanatoren des Dornenkreises
    • Giftgaspfeil
  • Die Berserker- und Nahkämpferversionen des Verspottens bei Unverwundbarkeit sollten jetzt wieder funktionieren.
  • Die Angriffe von Stein beleben verwenden jetzt Niederwerfen anstatt Rückstoß. Wirklich. Diesmal sind wir uns sicher!
  • Kraftramme: Behebung eines Problems mit der PvP-Rückstoßunterdrückung
  • Sturmgewehr/Scharfschützengewehr: Behebung des Rucklers in der Animation, wenn man gleichzeitig die Zielsuchdrone verwendete.
  • Sturmgewehr wird den Spieler nicht mehr an der Bewegung hindern, wenn es gezogen wird.
  • Sturmgewehr/Scharfschützengewehr: Die Animation wird sich nicht mehr selbst unterbrechen. Dadurch wird vermieden, dass es so aussieht als sei die Kraft unterbrochen worden, obwohl sie es nicht wurde. Dies trat insbesondere in Verwendung mit der Zielsuchdrone auf.
  • Willensbeherrschung und Dominieren: Die Bewegungseinschränkung während des Fliegens ist nun genau so lange wie beim Stehen.
  • Die Bewegungseinschränkung von Seelenabsaugung wurde reduziert und überarbeitet, um konsequenter zu wirken.
  • Hinzufügen von Prioritätswerten, um Mastermind-Pets dabei zu helfen, sich richtig anzuziehen und Kheldianer daran zu hindern, in die Menschenform zurückzuwechseln, wenn sie es nicht sollen.
UI
  • Basenbergungsgut ist jetzt unter "Basis" kategorisiert. Dies wurde gemacht, um die Liste sauber zu halten, wenn Invention-Bergungsgut eingeführt wird.
Spiel
  • Einige NPCs und Objekte im Pocket D wurden wieder an die richtige Position gesetzt.
  • Der Himmel im Steel Canyon ist jetzt wieder makellos.
  • Der Sturm, der über Founders Falls und Croatoa tobte, ist weitergezogen und der Himmel zeigt sich jetzt wieder.
  • Verbesserung der Stabilität des Spiels. Inklusive der Behebung eines Problems mit Capes, das zum Absturz des Clients führen konnte.