09. Juli 2008
City of Heroes / City of Villains
NSC
- Lady Jane sollte in Kampfsituationen intelligenter handeln.
- Die Veteranen-Pets (48 Monate) sollten sich nicht mehr in den Kampf stürzen. (Ehrlich!)
Animationen
- Neue Animation für Super-Stärke / Hieb während des Flugs
Abzeichen
- Nach dem Sieg über den Romulus Nictus sollte das Abzeichen “Römisch” korrekt verliehen werden.
- Die Rularuu-Waffen sind durch Erwerb von Schattensplitter-Abzeichen freischaltbar.
Chat
- Ein Fehler der dazu führte, dass Spieler ausufernd lange von Chat-Bans betroffen sein können, wurde behoben.
- Der Koalitions-Chat wurde korrigiert. SG und Spielername werden jetzt korrekt angezeigt.
- Ein Fehler durch den Spieler Nachrichten von Spielern auf der globalen Ignore-Liste bekommen konnten, wurde behoben.
Kräfte
- Die Dauer des Verwurzelns bei Energiestoß / Kraftsalve wurde geändert. Die Aktivierungszeit ist unverändert. Damit wurde ein Fehler behoben, der durch die Verkürzung der Aktivierungszeit von Zerstörer-Kräften (Rang 1 und 2) verursacht wurde.
- Energie Nahkampf / Energietransfer - Aktivierungszeit von 1,0 auf 2,67 Sekunden verlängert sowie Animation und Effekte geändert.
- Dunkelrüstung / Dunkle Umarmung: Textänderung - die Resistenz gegen Toxischen Schaden wird erwähnt.
- Totale Konzentration: Bei allen Spielerversionen wurde die Stärke der Desorientierung auf 3 herabgesetzt.
- Bei allen Versionen der Kampfkunst / Adlerklauen wurde die Chance auf Desorientierung des Gegners von 75% auf 100% heraufgesetzt.
- Kampfkunst / Sturm-Kick: Die Chance auf einen Kritischen Treffer um 5% angehoben worden (für alle passenden Archetypen).
- Die Effekte von Klebepfeil (Beherrscher und Masterminds) sollten angezeigt werden, auch wenn das ursprüngliche Ziel bereits besiegt wurde (ähnlich der Beschützer-Kraft)
- Doppelklinge / Schneidende Rache: Die Schadensanzeige und die Animation wurden besser synchronisiert.
- Bogenschießen und Ninja Masterminds: Trick-Pfeil sollten keine Probleme bei der Darstellung des Bogens mehr verursachen.
Schneider / Waffenanpassung
- Die Rularuu-Klauen sind jetzt freischaltbar.
- Die Sehne des Rularuu-Bogen bleibt jetzt wo sie hingehört - am Bogen.
Grafisches Benutzerinterface
- Anzeige der Verstärkungen (Buff Icons) behoben
- Die Verstärkungen werden jetzt so lange angezeigt, wie die Verstärkung wirkt. Die Icons werden nicht mehr frühzeitig ausgeblendet.
- Ein Anzeigefehler wurde behoben, durch den die Icons verschwanden, wenn ein Gruppenmitglied innerhalb der gleichen nicht instanzierten Zone ausloggt.
- Ein Fehler durch den die Icons verschwanden, wenn die Gruppenmitglieder zu unterschiedlichen Zeiten eine Mission betraten, wurde behoben.
City of Heroes
Kräfte
- Nahkämpfer
- Kampfkunst / Drachenschweif: Schaden und Ausdauerkosten waren eine Winzigkeit zu niedrig. Dies wurde korrigiert.
- Doppelklingen / Schneidende Rache: Den Nahkämpfer und Brecher-Versionen wurde ein PvP-Rückstoßschutz hinzugefügt.
- Brecher
- Ein Problem durch das Dunkel-Nahkampf und Doppelklingen Kräftesets mit “Chance auf...” ("Procs") nicht nur auf das anvisierte Ziel wirkten, sondern wie ein Flächeneffekt wirkten, wurde behoben.
- Doppelklingen / Schneidende Rache: Den Nahkämpfer und Brecher-Versionen wurde ein PvP-Rückstoßschutz hinzugefügt.
- Beschützer
- Bereitschaft: Die Ausdauerkosten des Beschützers steigen nicht mehr an, wenn Gruppenmitglieder mehr Trefferpunkte als normal haben.
Missionen
- Schutzmissionen: Burning Daemon hat jetzt den die korrekte Stufe für die Mission in der man ihn findet.
- In Gordon Stacys Missionskette ist die zweite Mission wieder verfügbar.
City of Villains
Kräfte
- Arachnos Soldaten
- Geißelspinnen / Kegelangriffe: Es war keine maximale Anzahl an Gegnern festgelegt - dies wurde behoben.
- Krabbenspinnen Training / Serum: Die Zeit zwischen Aktivierung und Auslösen der Effekte verkürzt.
- Arachnos Witwen
- Witwen-Teamwork / Beschwichtigen: Nach Aktivierung dieser Kraft ist es nicht mehr nötig, dass die Klauen neu ausgefahren werden müssen.
- Berserker
- Dunkelrüstung / Dunkle Regeneration: Diese Kraft akzeptiert jetzt “Verspotten"-Verbesserungen und -Sets.
- Dunkler Nahkampf / Berührung der Furcht: Diese Kraft akzeptiert jetzt “Verspotten"-Verbesserungen und -Sets.
- Dominator
- Energieanschlag / Kraftsalve - die Grafikeffekte sind jetzt rot.
- Mastermind
- Söldner / Serum: Ein Tippfehler wurde beseitigt.
- Stalker
- Elektrischer Nahkampf / Donnerschlag: Die Kraft kann mit SP-WB Schadenssets ausgestattet warden.
- Die Angabe von “%” bei der Anzeige der Werte der inhärenten Kraft “Attentat”
wurde in “Prozent” geändert und verursacht damit weniger Darstellungsprobleme bei einigen Spielern.
Veteranenbelohnungen
- Ein Schreibfehler beim Schurken-Abzeichen “Vengful” wurde zu “Vengeful” korrigiert.










