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Spiel-Patches

09. Juli 2008

City of Heroes / City of Villains

NSC

  • Lady Jane sollte in Kampfsituationen intelligenter handeln.
  • Die Veteranen-Pets (48 Monate) sollten sich nicht mehr in den Kampf stürzen. (Ehrlich!)

Animationen

  • Neue Animation für Super-Stärke / Hieb während des Flugs

Abzeichen

  • Nach dem Sieg über den Romulus Nictus sollte das Abzeichen “Römisch” korrekt verliehen werden.
  • Die Rularuu-Waffen sind durch Erwerb von Schattensplitter-Abzeichen freischaltbar.

Chat

  • Ein Fehler der dazu führte, dass Spieler ausufernd lange von Chat-Bans betroffen sein können, wurde behoben.
  • Der Koalitions-Chat wurde korrigiert. SG und Spielername werden jetzt korrekt angezeigt.
  • Ein Fehler durch den Spieler Nachrichten von Spielern auf der globalen Ignore-Liste bekommen konnten, wurde behoben.

Kräfte

  • Die Dauer des Verwurzelns bei Energiestoß / Kraftsalve wurde geändert. Die Aktivierungszeit ist unverändert. Damit wurde ein Fehler behoben, der durch die Verkürzung der Aktivierungszeit von Zerstörer-Kräften (Rang 1 und 2) verursacht wurde.
  • Energie Nahkampf / Energietransfer - Aktivierungszeit von 1,0 auf 2,67 Sekunden verlängert sowie Animation und Effekte geändert.
  • Dunkelrüstung / Dunkle Umarmung: Textänderung - die Resistenz gegen Toxischen Schaden wird erwähnt.
  • Totale Konzentration: Bei allen Spielerversionen wurde die Stärke der Desorientierung auf 3 herabgesetzt.
  • Bei allen Versionen der Kampfkunst / Adlerklauen wurde die Chance auf Desorientierung des Gegners von 75% auf 100% heraufgesetzt.
  • Kampfkunst / Sturm-Kick: Die Chance auf einen Kritischen Treffer um 5% angehoben worden (für alle passenden Archetypen).
  • Die Effekte von Klebepfeil (Beherrscher und Masterminds) sollten angezeigt werden, auch wenn das ursprüngliche Ziel bereits besiegt wurde (ähnlich der Beschützer-Kraft)
  • Doppelklinge / Schneidende Rache: Die Schadensanzeige und die Animation wurden besser synchronisiert.
  • Bogenschießen und Ninja Masterminds: Trick-Pfeil sollten keine Probleme bei der Darstellung des Bogens mehr verursachen.

Schneider / Waffenanpassung

  • Die Rularuu-Klauen sind jetzt freischaltbar.
  • Die Sehne des Rularuu-Bogen bleibt jetzt wo sie hingehört - am Bogen.

Grafisches Benutzerinterface

  • Anzeige der Verstärkungen (Buff Icons) behoben
    • Die Verstärkungen werden jetzt so lange angezeigt, wie die Verstärkung wirkt. Die Icons werden nicht mehr frühzeitig ausgeblendet.
    • Ein Anzeigefehler wurde behoben, durch den die Icons verschwanden, wenn ein Gruppenmitglied innerhalb der gleichen nicht instanzierten Zone ausloggt.
    • Ein Fehler durch den die Icons verschwanden, wenn die Gruppenmitglieder zu unterschiedlichen Zeiten eine Mission betraten, wurde behoben.

City of Heroes

Kräfte

  • Nahkämpfer
    • Kampfkunst / Drachenschweif: Schaden und Ausdauerkosten waren eine Winzigkeit zu niedrig. Dies wurde korrigiert.
    • Doppelklingen / Schneidende Rache: Den Nahkämpfer und Brecher-Versionen wurde ein PvP-Rückstoßschutz hinzugefügt.
  • Brecher
    • Ein Problem durch das Dunkel-Nahkampf und Doppelklingen Kräftesets mit “Chance auf...” ("Procs") nicht nur auf das anvisierte Ziel wirkten, sondern wie ein Flächeneffekt wirkten, wurde behoben.
    • Doppelklingen / Schneidende Rache: Den Nahkämpfer und Brecher-Versionen wurde ein PvP-Rückstoßschutz hinzugefügt.
  • Beschützer
    • Bereitschaft: Die Ausdauerkosten des Beschützers steigen nicht mehr an, wenn Gruppenmitglieder mehr Trefferpunkte als normal haben.

Missionen

  • Schutzmissionen: Burning Daemon hat jetzt den die korrekte Stufe für die Mission in der man ihn findet.
  • In Gordon Stacys Missionskette ist die zweite Mission wieder verfügbar.

City of Villains

Kräfte

  • Arachnos Soldaten
    • Geißelspinnen / Kegelangriffe: Es war keine maximale Anzahl an Gegnern festgelegt - dies wurde behoben.
    • Krabbenspinnen Training / Serum: Die Zeit zwischen Aktivierung und Auslösen der Effekte verkürzt.
  • Arachnos Witwen
    • Witwen-Teamwork / Beschwichtigen: Nach Aktivierung dieser Kraft ist es nicht mehr nötig, dass die Klauen neu ausgefahren werden müssen.
  • Berserker
    • Dunkelrüstung / Dunkle Regeneration: Diese Kraft akzeptiert jetzt “Verspotten"-Verbesserungen und -Sets.
    • Dunkler Nahkampf / Berührung der Furcht: Diese Kraft akzeptiert jetzt “Verspotten"-Verbesserungen und -Sets.
  • Dominator
    • Energieanschlag / Kraftsalve - die Grafikeffekte sind jetzt rot.
  • Mastermind
    • Söldner / Serum: Ein Tippfehler wurde beseitigt.
  • Stalker
    • Elektrischer Nahkampf / Donnerschlag: Die Kraft kann mit SP-WB Schadenssets ausgestattet warden.
    • Die Angabe von “%” bei der Anzeige der Werte der inhärenten Kraft “Attentat”
      wurde in “Prozent” geändert und verursacht damit weniger Darstellungsprobleme bei einigen Spielern.


Veteranenbelohnungen

  • Ein Schreibfehler beim Schurken-Abzeichen “Vengful” wurde zu “Vengeful” korrigiert.