

07. August 2008
City of Heroes / City of Villains
Kräfte
- Eiskontrolle / Glatteis: Der Beschreibungstext gibt jetzt an, dass die Kraft den Gegner vom Springen abhält.
- Pflanzenkontrolle / Verstricken: Diese Kraft wird Gegner in der Luft korrekterweise nur noch dann zu Boden werfen, wenn sie nahe am Bonden sind.
- Pflanzenkontrolle / Wurzeln: Diese Kraft wird Gegner in der Luft korrekterweise nur noch dann zu Boden werfen, wenn sie nahe am Bonden sind.
- Warburg Rakete / Chemische Verätzung: Die Beschreibung wurde korrigiert. Die Kraft reduziert die Verteidigung des Gegners, nicht seine Genauigkeit.
- Schallangriff / Quietschen: Diese Kraft kann jetzt mit Reichweiten-Verbesserungen ausgerüstet werden.
- Schallangriff / Druckwelle: Der Text der Kraft im “Kampf"-Fenster wurde geändert. Die Kraft setzt nicht, wie vorher angegeben, die gegnerischen Resistenzen herab.
Kompatibilität
- Verschiedene Anzeigeprobleme, bei denen Besitzer von nVidia GeForce 8+ Grafikkarten nur schwarze Texturen zu sehen bekamen, wurde behoben.
Missionen
- Darrin Wade verkauft jetzt Verbesserungen.
Belohnungen
- Für den Abschluss von Ashley McKnights “Herkunft der Kraft” gibt es jetzt die korrekte Anzahl EP.
- Für zerstörbare Türen gibt es keine Inspirationen, Verbesserungen oder Anleitungen mehr.
Erfindungen
- Verschiedene Textfehler in IO-Set Verbesserungen behoben (englische Version “my be” zu “may be").
- Setboni zur Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit wirken jetzt auf die Basisgeschwindigkeit und nicht auf die Boosts aus Kräften.
Abzeichen und Auszeichnungen
- Das Abzeichen “Tapfer” (engl. Valorous), das für abgeschlossene Zeitreise-Missionen mit verstärkten Gegner vergeben wird, wurde jetzt in “Fearless” ("Furchtlos") umbenannt.
- Die Hilfetexte zu “Dämonische Aura” und “Auge des Magus” wurden überarbeitet. Die fehlerhafte Angabe zur “Selbst Abschwächung” wurde entfernt.
City of Heroes
Kräfte
- Die sekundären Kräfte gewähren jetzt die korrekten Trotz-Boni. Ganz ehrlich!
- Leuchtstoß / Strahlender Schlag: Der Hilfetext wurde geändert. Statt “hoher Schaden” wird jetzt “überragender Schaden” angegeben.
- Bei Kheldianern in Dunkler Nova- oder Zwergform wird der Button für Ouroboros Portale jetzt korrekt ausgegraut.
- Kampfkunst / Drachenschweif: Der Kritische Schaden wurde jetzt so angepasst, dass der Wert identisch mit dem normalen Schaden ist (aber eben zusätzlich angerechnet wird).
- Kältebeherrschung / Wärmeverlust: Der Teil der Kraft, der einen Bonus auf die Ausdauerregenration gab, war um den Faktor 10 zu hoch. Dies wurde korrigiert.
City of Villains
Kräfte
- Mastermind
- Ninja / Jounin: Die Pets verhalten sich jetzt wieder wie zur Veröffentlichung von Ausgabe 12. Alle Änderungen an der KI wurden rückgängig gemacht.
- Robotik / Impulsgewehrstoß: Diese Kraft kann nicht mehr mit Rückstoß-Verbesserungen ausgestattet werden. Diese Kraft hat keine Rückstoßkomponente.
- Die Beschreibung der Ouroboros-Portale wird jetzt auch Masterminds angezeigt.
- Soldaten / Mediziner: Der “Prügel"-Angriff der Heiler-Pets wird deaktiviert, wenn die Pets auf der ersten Verbesserungsstufe gebufft werden. Sie werden sich daher seltener in den Kampf stürzen-
- Soldaten / Mediziner: Die Mediziner werfen ihre Granaten nicht mehr, sondern schießen sie mit ihrem Granatwerfen ab.
- Nekromantie / Lich: Die Sturzflut sollte Gegner jetzt nur noch zu Boden schleudern. Ein Rückstoß sollte nur bei Anwendung von Verbesserungen mit Rückstoß-Komponente funktionieren.
- Super Reflexe / Ausweichen: Die Verteidigung der Berserker-Version wird nicht mehr durch die Stufe des Angreifers beeinflusst.
- Die Grafikeffekte von automatischen Kräften aus Chaosmissionen wurden entfernt.
- Arachnossoldaten / Großflächige Gespinstgranate: Bei der Anwendung dieser Kraft erscheinen jetzt bei Angreifer und Gegner passende Meldungen im Kampf-Chat.
- Berserker / Unverwundbarkeit / Unbesiegbarkeit: Der Aggro-Aufbau war deutlich größer, als geplant. Dies wurde so geändert, dass der Aggro-Aufbau jetzt vergleichbar mit dem von Brechern ist.
Missionen
- Die Mission “Barracuda suchen und ihr helfen” in der “Tempel der Wasser” Strikeforce scheitert jetzt, wenn Barracuda besiegt wird.
- In der Mission “Entführe Dr. Vimes” gibt es jetzt ein Entführungsopfer!