Zerstörer - Primäre Kräfte
Elektrostoß
Geladene Bolzen
Du kannst schnell kleine Elektrizitätsbolzen auf Widersacher schleudern, die etwas Schaden zufügen und etwas Ausdauer absaugen. ‘Geladene Bolzen’ fügt leichten Schaden zu, lädt sich aber schnell wieder auf.
Schaden: Moderat, Aufladen: Schnell
Verfügbar ab Stufe: 1
Blitzbolzen
Du kannst einen großen Stoß elektrischer Energie auf einen Widersacher schießen, der schweren Schaden zufügt und etwas Ausdauer absaugt. ‘Blitzbolzen’ fügt mehr Schaden zu als ‘Geladene Bolzen’, lädt sich aber langsamer wieder auf.
Schaden: Hoch, Aufladen: Moderat
Verfügbar ab Stufe: 1
Kugelblitz
Schleudert einen hoch geladenen Kugelblitz, der beim Kontakt explodiert. Kugelblitz fügt recht viel Schaden in einem Wirkungsbereich zu und saugt jedem getroffenen Ziel etwas Ausdauer ab.
Schaden: Moderat (SüZ), Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 2
Kurzschluss
Setzt eine Salve elektrischer Energie um dich herum frei und schockt alle Feinde in der Nähe. Diese präzise Entladung fügt moderaten Schaden über Zeit zu, saugt Zielen eine Menge Ausdauer ab und macht es ihnen eine Weile unmöglich, Ausdauer zu regenerieren. Außerdem fügt der Kurzschluss den meisten Robotern und mechanischen Feinden zusätzlichen Schaden zu. Kurzschluss ist in Verbindung mit anderen Ausdauer absaugenden Kräften sehr wirksam.
Schaden: Moderat, Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 6
Zielen
Erhöht die Genauigkeit deiner Angriffe ein paar Sekunden lang drastisch. Erhöht den Schaden leicht.
Aufladen: Lang
Verfügbar ab Stufe: 8
Britzeln
Ein fokussierter Stoß, der große Entfernungen mit hoher Genauigkeit zurücklegen kann. Es handelt sich um einen Scharfschützen-Angriff, der am besten aus der Ferne abgefeuert wird, da er unterbrochen werden kann.
Schaden: Überragend, Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 12
Tesla-Käfig
Tesla-Käfig’ sperrt das Ziel in einem elektrischen Gefängnis ein. Das Ziel wird von der elektrischen Ladung überwältigt, ist hilflos und kann angegriffen werden. Dem Ziel wird etwas Ausdauer abgesaugt und auf dich zurücktransferiert.
Schaden: Gering, Aufladen: Moderat
Verfügbar ab Stufe: 18
Voltaik-Wachposten
Du kannst ein polarisiertes Elektrizitätsfeld manifestieren, das über dem Boden schwebt und Elektrizitätsstöße auf in der Nähe befindliche Widersacher schleudert. Ein Feind, der nahe an diesem Wachposten vorbeigeht, riskiert ernste Verletzungen. Der Wachposten ist nicht lebendig und kann nicht ausgewählt oder von Feinden angegriffen werden. Der Wachposten kann fliegen und wird dir folgen.
Schaden: Moderat, Aufladen: Sehr lang
Verfügbar ab Stufe: 26
Donnernder Stoß
Du schleuderst einen ungeheuer mächtigen Blitz auf ein Ziel und verheerst alle in der Nähe befindlichen Widersacher. Donnernder Stoß fügt massiven Schaden zu und saugt in der Nähe befindlichen Feinden viel Ausdauer ab. Aktivieren dieser Kraft beraubt dich jeglicher Ausdauer und du kannst eine Zeit lang keine Ausdauer mehr regenerieren.
Schaden: Extrem, Aufladen: Sehr lang
Verfügbar ab Stufe: 32










