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Defiant: UP Zukunft: UP Vigilance: UP Union: UP

Kräfte

Zerstörer - Sekundäre Kräfte

Eis-Manipulation

Frostbeule

Immobilisiert dein Ziel in einer eisigen Falle. Die Kraft fügt etwas Schaden über Zeit zu und die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels werden verlangsamt. Nützlich, um Schurken auf Distanz zu halten.

Schaden: Moderat (SüZ), Aufladen: Schnell

Verfügbar ab Stufe: 1

Ausdauer-Kosten verbessernImmobilisierenAuflade-ReduktionReichweiteGenauigkeitSchaden

Frostfäuste

Frostfäuste verkrustet deine Hände mit Eis und gibt ihnen die Fähigkeit, Schurken schnell geringen Schaden zuzufügen. Die Angriffs- und die Bewegungsgeschwindigkeit des Widersachers werden durch die Kälte der eisigen Hiebe verlangsamt.

Schaden: Gering, Aufladen: Schnell

Verfügbar ab Stufe: 2

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionLangsame Bewegung verbessernGenauigkeitSchaden

Eisschwert

Eisschwert

Du erzeugst eine Klinge aus solidem Eis, die überdurchschnittlichen Schaden zufügt. Wird ein Ziel von diesem Eisschwert getroffen, so werden seine Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit durch die enorme Kälte verlangsamt.

Schaden: Moderat, Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 4

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionLangsame Bewegung verbessernGenauigkeitSchaden

Kälte-Umarmung

Während diese Kraft aktiv ist, senkst du die Temperatur um dich herum dramatisch ab und verlangsamst so die Angriffsrate aller in der Nähe befindlichen Widersacher ebenso wie ihre Bewegungsgeschwindigkeit.

Aufladen: Sehr schnell

Verfügbar ab Stufe: 10

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-Reduktion

Aufbau

Gibt der Genauigkeit deiner Angriffe ein paar Sekunden lang einen großen Schub. Erhöht die Genauigkeit leicht.

Aufladen: Lang

Verfügbar ab Stufe: 16

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionTrefferchancen-Verstärkung

Eisfleck

Du sonderst eine Fläche aus Eis um dich herum ab, auf der Widersacher, die darauf treten, ausrutschen und hinfallen. Dieser Effekt hält an, bis das Eis geschmolzen ist. Du musst nahe am Boden sein, um diese Kraft zu aktivieren.

Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 20

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-Reduktion

Schaudern

Du kannst einen breiten Kegel kalter Luft ausstoßen, der die Bewegung und die Angriffsrate aller in der Nähe befindlichen Widersacher dramatisch verlangsamt.

Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 28

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionReichweiteGenauigkeitLangsame Bewegung verbessern

Eisige Berührung

Eisige Berührung hüllt einen einzelnen Widersacher in einen Eisblock ein. Das fügt geringen Schaden zu, friert ihn ein und macht ihn kalt und hilflos. Schaden: Gering,

Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 35

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionFestsetzungs-DauerGenauigkeitSchaden

Frost-Aura

Durch meisterhafte Beherrschung der Kälte kannst du die Temperatur um dich herum im Handumdrehen dramatisch senken. Alle in der Nähe befindlichen Widersacher werden in einen fragilen Eismantel gehüllt, wenn du Frost-Aura benutzt. Gefrorene Widersacher befreien sich, wenn sie angegriffen werden. Frost-Aura fügt keinen nennenswerten Schaden zu.

Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 38

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionSchlaf-DauerGenauigkeit
Legende
  • Genauigkeit

    Genauigkeit

    Verbessert die Genauigkeit eines Angriffs


  • Schaden

    Schaden

    Erhöht den Schaden eines Angriffs


  • Verwirrung-Dauer

    Verwirrung-Dauer

    Verlängert die Dauer einer Verwirrungskraft


  • Schadensresistenz

    Schadensresistenz

    Verstärkt die Schadensresistenz einer Kraft


  • Verteidigung-Verstärkung

    Verteidigung-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigung-Verstärkung


  • Verteidigungs-Abschwä

    Verteidigungs-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigungs- Abschwächung


  • Ausdauer-Modifikation

    Ausdauer-Modifikation

    Verstärkt den Ausdauermodifikationseffekt einer Kraft


  • Fluggeschwindigkeit

    Fluggeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Flugkraft


  • Furcht-Dauer

    Furcht-Dauer

    Verlängert die Dauer eines Furchteffekts


  • Heilung

    Heilung

    Verbessert den Heilungseffekt einer Kraft


  • Festsetzungs-Dauer

    Festsetzungs-Dauer

    Verlängert die Festsetzungsdauer einer Kraft


  • Immobilisieren

    Immobilisieren

    Verlängert die Immobilisierungsdauer einer Kraft


  • Unberührbarkeits-Dauer

    Unberührbarkeits-Dauer

    Verlängert die Unberührbarkeitsdauer einer Kraft


  • Unterbrechen-Zeit

    Unterbrechen-Zeit

    Verringert die Aktivierungszeit einer Kraft


  • Sprung verbessern

    Sprung verbessern

    Verbessert die Höhe und die Weite einer Sprungkraft


  • Rückstoß-Entfernung

    Rückstoß-Entfernung

    Verstärkt den Rückstoßeffekt einer Kraft


  • Auflade-Reduktion

    Auflade-Reduktion

    Verringert die Aufladezeit einer Kraft


  • Ausdauer-Kosten verbess

    Ausdauer-Kosten verbessern

    Verringert die Ausdauerkosten einer Kraft


  • Reichweite

    Reichweite

    Erhöht die Reichweite einer Kraft


  • Schlaf-Dauer

    Schlaf-Dauer

    Verlängert den Schlafeffekt einer Kraft


  • Renngeschwindigkeit

    Renngeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Rennkraft


  • Desorientierungs-Dauer

    Desorientierungs-Dauer

    Verlängert den Desorientierungseffekt einer Kraft


  • Langsame Bewegung ver

    Langsame Bewegung verbessern

    Verstärkt die Wirksamkeit einer Verlangsamen-Kraft


  • Trefferchancen-Verstär

    Trefferchancen-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen-Verstärkung


  • Verspottungs-Dauer

    Verspottungs-Dauer

    Verlängert die Zeit, die einem ein verspotteter Gegner verfolgt


  • Trefferchancen-Absch

    Trefferchancen-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen- Abschwächung