Beherrscher - Primäre Kräfte
Feuerkontrolle
Feuerring
Immobilisiert dein Ziel in einem Feuerring und fügt Feuer-Schaden über Zeit zu. Bei Widersachern, die über mehr Widerstandskraft verfügen, können mehrere Feuerringe erforderlich sein, bis sie immobilisiert sind.
Schaden: Moderat (SüZ), Aufladen: Schnell
Verfügbar ab Stufe: 1
Verkohlen
Setzt einen fernen Widersacher außer Gefecht, indem er mit schwelendem Ruß und Schlacke verkohlt wird. Das Ziel ist hilflos und erstickt an dem Ruß.
Schaden: Moderat (SüZ), Aufladen: Moderat
Verfügbar ab Stufe: 1
Feuerkäfige
Immobilisiert eine Gruppe Widersacher in Feuerkäfigen und fügt Feuer-Schaden über Zeit zu. Bei Widersachern, die über mehr Widerstandskraft verfügen, können mehrere Feuerkäfige erforderlich sein, bis sie immobilisiert sind. ‘Feuerkäfige’ ist langsamer und nicht so schädigend wie ‘Feuerring’, kann aber mehrere Ziele einfangen.
Schaden: Gering (SüZ), Aufladen: Moderat
Verfügbar ab Stufe: 2
Rauch
Bedeckt alle Widersacher in der Nähe deines Ziels mit Rauchwolken. Die Schurken werden so geblendet, dass sie kaum etwas sehen können. Die meisten Schurken können nicht weiter als die normale Nahkampf-Reichweite sehen, allerdings können manche eine bessere Wahrnehmung haben. Wenn Schurken angegriffen werden, werden sie auf deine Anwesenheit aufmerksam, müssen aber einen Genauigkeit-Abzug hinnehmen.
Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 6
Heiße Füße
Wenn diese Kraft aktiv ist, erhitzt du die Erde in einem großen Gebiet um dich herum. Die Bewegung von Feinden wird verlangsamt, wenn sie versuchen, aus dem unmittelbaren Gebiet zu fliehen. Alle Widersacher im betroffenen Gebiet erleiden etwas Schaden über Zeit. Du kannst nicht fliegen und musst nahe am Boden sein, um diese Kraft zu benutzen.
Schaden: Gering (SüZ), Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 8
Blitzfeuer
Du kannst ein Blitzfeuer erzeugen, um eine Gruppe Widersacher zu desorientieren und ihnen etwas Schaden über Zeit zuzufügen. Das Ziel muss auf dem Boden sein, um Blitzfeuer zu aktivieren.
Schaden: Gering (SüZ), Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 12
Schlacke
Setzt alle Widersacher um den Wirker herum außer Gefecht, indem es Schlacke um sie wirbelt. Die Ziele sind hilflos und ersticken an dem Ruß.
Aufladen: Sehr lang
Verfügbar ab Stufe: 18
Fegefeuer
Du kannst ein Fegefeuer erzeugen, das alle Widersacher, die hindurchwollen, zurückstößt und verbrennt.
Aufladen: Lang
Verfügbar ab Stufe: 26
Feuer-Imps
Du kannst an einem ausgewählten Ort 3 kleine Feuer-Imps aus reinen Flammen herbeirufen. Feuer-Imps greifen alle Widersacher in der Nähe verbissen an, verfügen aber nur über die einfachsten Instinkte. Feuer-Imps können wie ein Teamgefährte geheilt und verstärkt werden.
Aufladen: Sehr lang
Verfügbar ab Stufe: 32










