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Defiant: UP Zukunft: UP Vigilance: UP Union: UP

Kräfte

Beherrscher - Sekundäre Kräfte

Trickpfeil

Einschnürpfeil

Einschnürpfeil

Der Einschnürpfeil setzt beim Aufschlag ein starkes Netz frei, das die meisten Ziele immobilisieren kann. Dieser nicht-tödliche Mechanismus fügt keinen Schaden zu und hindert Ziele nicht am Angreifen, verlangsamt aber ihre Angriffsrate. Der Einschnürpfeil kann fliegende Entitäten zu Fall bringen und Sprünge unterbinden.

Aufladen: Schnell

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernImmobilisierenReichweite

Blitzpfeil

Blitzpfeil

Dieser Pfeil explodiert in einem grellen Blitz aus Licht und Schall. Die Ziele werden so geblendet, dass sie kaum etwas sehen können. Die meisten Schurken können nicht weiter als die normale Nahkampf-Reichweite sehen, allerdings können manche eine bessere Wahrnehmung haben. Wenn Schurken angegriffen werden, werden sie auf deine Anwesenheit aufmerksam, müssen aber einen Genauigkeit-Abzug hinnehmen.

Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 2

Auflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernTrefferchancen-AbschwächungGenauigkeit

Leimpfeil

Dieser Pfeil ist mit einer Patrone voller extrem klebriger Materie geladen, die beim Aufprall explodiert. Der Klebstoff verlangsamt die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit aller in der Nähe befindlichen Feinde.

Aufladen: Sehr langsam

Verfügbar ab Stufe: 4

Auflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweiteLangsame Bewegung verbessern

Eispfeil

Mit diesem Pfeil kannst du einen einzelnen Widersacher in einem Eisblock einfrieren. Das Ziel ist steif gefroren, hilflos und kann angegriffen werden. Kräftigere Widersacher lassen sich möglicherweise nicht festsetzen, aber alle betroffenen Ziele werden verlangsamt.

Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 10

GenauigkeitAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweiteFestsetzungs-DauerLangsame Bewegung verbessern

Giftgaspfeil

Dieser Pfeil enthält eine Kapsel mit Giftgas, die beim Aufprall explodiert und alle Widersacher in der Nähe schwächt. Das Schadenspotenzial der betroffenen Gegner wird dadurch stark reduziert. Manche Widersacher reagieren sehr stark auf das Gift und erleiden vorübergehend Erstickungsanfälle, reagieren aber, wenn sie angegriffen werden.

Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 16

Auflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweiteLangsame Bewegung verbessern

Säurepfeil

Dieser Pfeil explodiert beim Aufprall in einem kleinen Säureregen. Die Säure frisst sich durch die Rüstung und verursacht Schaden über Zeit. Sie reduziert die Verteidigung und die Schadensresistenz des Ziels.

Schaden: Gering, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 20

GenauigkeitAusdauer-Kosten verbessernSchadensresistenzReichweiteAuflade-ReduktionVerteidigungs-AbschwächungSchaden

Störpfeil

Mit diesem Pfeil wird ein Schallresonator an einem Ziel befestigt. Die Vibrationen des Resonators schwächen die Schadensresistenz aller in der Nähe befindlichen Widersacher.

Aufladen: Lang

Verfügbar ab Stufe: 28

Ausdauer-Kosten verbessernSchadensresistenzReichweiteAuflade-Reduktion

Ölfleckpfeil

Ölfleckpfeil

Beim Aufprall hinterlässt dieser Pfeil einen Ölfleck, der Widersacher in seinem Bereich verlangsamt und sie unter Umständen ausrutschen lässt und zu Fall bringt. Der Ölfleck ist leicht brennbar und kann in Flammen aufgehen, wenn in der Nähe Feuer benutzt wird.

Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 35

Auflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernLangsame Bewegung verbessernVerteidigungs-AbschwächungSchaden

EMP-Pfeil

Dieser Pfeil kann beim Aufprall einen massiven Impuls elektromagnetischer Energie freisetzen. Dieser EMP kann Maschinen beeinflussen und ist sogar stark genug, um synaptische Gehirnmuster zu beeinflussen. Er setzt alle Widersacher in seinem Radius außer Gefecht. Außerdem erleiden die meisten Maschinen und Roboter moderat hohen Schaden. Diese Kraft verbraucht allerdings eine Menge Ausdauer, die erst nach längerer Zeit wieder regeneriert werden kann.

Aufladen: Sehr lang

Verfügbar ab Stufe: 38

GenauigkeitAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernFestsetzungs-DauerAusdauer-Modifizierung
Legende
  • Genauigkeit

    Genauigkeit

    Verbessert die Genauigkeit eines Angriffs


  • Schaden

    Schaden

    Erhöht den Schaden eines Angriffs


  • Verwirrung-Dauer

    Verwirrung-Dauer

    Verlängert die Dauer einer Verwirrungskraft


  • Schadensresistenz

    Schadensresistenz

    Verstärkt die Schadensresistenz einer Kraft


  • Verteidigung-Verstärkung

    Verteidigung-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigung-Verstärkung


  • Verteidigungs-Abschwä

    Verteidigungs-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigungs- Abschwächung


  • Ausdauer-Modifikation

    Ausdauer-Modifikation

    Verstärkt den Ausdauermodifikationseffekt einer Kraft


  • Fluggeschwindigkeit

    Fluggeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Flugkraft


  • Furcht-Dauer

    Furcht-Dauer

    Verlängert die Dauer eines Furchteffekts


  • Heilung

    Heilung

    Verbessert den Heilungseffekt einer Kraft


  • Festsetzungs-Dauer

    Festsetzungs-Dauer

    Verlängert die Festsetzungsdauer einer Kraft


  • Immobilisieren

    Immobilisieren

    Verlängert die Immobilisierungsdauer einer Kraft


  • Unberührbarkeits-Dauer

    Unberührbarkeits-Dauer

    Verlängert die Unberührbarkeitsdauer einer Kraft


  • Unterbrechen-Zeit

    Unterbrechen-Zeit

    Verringert die Aktivierungszeit einer Kraft


  • Sprung verbessern

    Sprung verbessern

    Verbessert die Höhe und die Weite einer Sprungkraft


  • Rückstoß-Entfernung

    Rückstoß-Entfernung

    Verstärkt den Rückstoßeffekt einer Kraft


  • Auflade-Reduktion

    Auflade-Reduktion

    Verringert die Aufladezeit einer Kraft


  • Ausdauer-Kosten verbess

    Ausdauer-Kosten verbessern

    Verringert die Ausdauerkosten einer Kraft


  • Reichweite

    Reichweite

    Erhöht die Reichweite einer Kraft


  • Schlaf-Dauer

    Schlaf-Dauer

    Verlängert den Schlafeffekt einer Kraft


  • Renngeschwindigkeit

    Renngeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Rennkraft


  • Desorientierungs-Dauer

    Desorientierungs-Dauer

    Verlängert den Desorientierungseffekt einer Kraft


  • Langsame Bewegung ver

    Langsame Bewegung verbessern

    Verstärkt die Wirksamkeit einer Verlangsamen-Kraft


  • Trefferchancen-Verstär

    Trefferchancen-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen-Verstärkung


  • Verspottungs-Dauer

    Verspottungs-Dauer

    Verlängert die Zeit, die einem ein verspotteter Gegner verfolgt


  • Trefferchancen-Absch

    Trefferchancen-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen- Abschwächung