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Defiant: UP Zukunft: UP Vigilance: UP Union: UP

Kräfte

Beschützer - Primäre Kräfte

Strahlenemission

Strahlende Aura

Mit der Strahlenden Aura kannst du einige deiner Wunden selbst und die Wunden deiner Gruppe heilen. Diese Kraft hat einen geringen Radius, daher müssen deine Verbündeten in deiner Nähe sein, wenn sie in den Genuss deiner Pflege kommen möchten.

Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 1

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionHeilung

Strahleninfektion

Strahleninfektion

Infiziert einen ausgewählten Widersacher mit tödlicher Strahlung und reduziert so seine Genauigkeit und Verteidigung stark. Alle Widersacher, die in die Nähe des Ziels kommen, werden ebenfalls infiziert. Die Strahleninfektion hält an, bis du die Kraft deaktivierst oder das ursprüngliche Ziel besiegt ist.

Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 1

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionReichweiteVerteidigungs-AbschwächungTrefferchancen-Abschwächung

Metabolismus beschleun.

Die Aktivierung dieser Kraft gibt Strahlung ab, die die Renngeschwindigkeit, die Angriffsgeschwindigkeit, die Ausdauer-Erholung und das Schadenspotenzial aller in der Nähe befindlichen Verbündeten erhöht. Die Metabolismen der betroffenen Helden werden so stark verbessert, dass sie resistent gegen Effekte wie Schlaf, Festsetzen, Desorientierung, Immobilisierung und Ausdauer-Abzug werden.

Aufladen: Sehr lang

Verfügbar ab Stufe: 2

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionAusdauer-ModifizierungRenngeschwindigkeit

Enervierendes Feld

Während diese Kraft aktiv ist, bestrahlst du einen ausgewählten Widersacher und alle Widersacher in der Nähe mit einer tödlichen Strahlendosis. Diese schwächt die Ziele und reduziert den Schaden ihrer Angriffe. Außerdem reduziert sie ihre Resistenz erheblich, sodass sie viel mehr Schaden durch andere Angriffe erleiden.

Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 6

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionReichweite

Mutation

Mutation

Eine konzentrierte Salve aus Strahlung kann gefallene Verbündete wiederbeleben und zu einer Killermaschine mutieren lassen. Schaden, Genauigkeit, Ausdauer-Erholung und Angriffsgeschwindigkeit des mutierten Ziels werden verbessert. Diese Erfahrung stellt eine große Belastung dar und schwächt den Verbündeten extrem. Alle Effekte der Mutation klingen schließlich ab.

Aufladen: Sehr lang

Verfügbar ab Stufe: 8

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionAusdauer-ModifizierungReichweiteUnterbrechen-Zeit

Anhaltende Strahlung

Du kannst Anhaltende Strahlung ausstoßen, die die Angriffsrate und die Bewegungsgeschwindigkeit und Regenerationsrate des Ziels und aller in der Nähe befindlichen Widersacher reduziert.

Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 12

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionReichweiteGenauigkeitLangsame Bewegung verbessern

Erstickende Wolke

Erstickende Wolke

Wenn diese Kraft aktiv ist, erzeugst du toxisches radioaktives Gas um dich herum. Alle Widersacher in der Nähe werden von dem Gas überwältigt und müssen hilflos ersticken.

Aufladen: Lang

Verfügbar ab Stufe: 18

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionFestsetzungs-Dauer

Fallout

Wenn ein Verbündeter im Kampf fällt, kannst du diese Kraft aktivieren, um die Energie aus seinem Körper zu extrahieren und in der Nähe befindlichen Widersachern massiven Energie-Schaden zuzufügen. Alle betroffenen Widersacher werden durch diesen Fallout geschwächt und ihre Genauigkeit, Abwehr, Schaden, und Schadensresistenz werden drastisch reduziert.

Schaden: Extrem, Aufladen: Sehr lang

Verfügbar ab Stufe: 26

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionReichweiteSchaden

EM-Impuls

Du kannst einen massiven Impuls elektromagnetischer Energie freisetzen. Dieser EMP kann Maschinen beeinflussen und ist sogar stark genug, um synaptische Gehirnmuster zu beeinflussen. Er setzt alle Widersacher in seinem Radius außer Gefecht und setzt sie fest. Außerdem erleiden die meisten Maschinen und Roboter moderat hohen Schaden. Diese Kraft verbraucht allerdings eine Menge Ausdauer, die erst nach längerer Zeit wieder regeneriert werden kann.

Aufladen: Sehr lang

Verfügbar ab Stufe: 32

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionFestsetzungs-DauerGenauigkeit
Legende
  • Genauigkeit

    Genauigkeit

    Verbessert die Genauigkeit eines Angriffs


  • Schaden

    Schaden

    Erhöht den Schaden eines Angriffs


  • Verwirrung-Dauer

    Verwirrung-Dauer

    Verlängert die Dauer einer Verwirrungskraft


  • Schadensresistenz

    Schadensresistenz

    Verstärkt die Schadensresistenz einer Kraft


  • Verteidigung-Verstärkung

    Verteidigung-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigung-Verstärkung


  • Verteidigungs-Abschwä

    Verteidigungs-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigungs- Abschwächung


  • Ausdauer-Modifikation

    Ausdauer-Modifikation

    Verstärkt den Ausdauermodifikationseffekt einer Kraft


  • Fluggeschwindigkeit

    Fluggeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Flugkraft


  • Furcht-Dauer

    Furcht-Dauer

    Verlängert die Dauer eines Furchteffekts


  • Heilung

    Heilung

    Verbessert den Heilungseffekt einer Kraft


  • Festsetzungs-Dauer

    Festsetzungs-Dauer

    Verlängert die Festsetzungsdauer einer Kraft


  • Immobilisieren

    Immobilisieren

    Verlängert die Immobilisierungsdauer einer Kraft


  • Unberührbarkeits-Dauer

    Unberührbarkeits-Dauer

    Verlängert die Unberührbarkeitsdauer einer Kraft


  • Unterbrechen-Zeit

    Unterbrechen-Zeit

    Verringert die Aktivierungszeit einer Kraft


  • Sprung verbessern

    Sprung verbessern

    Verbessert die Höhe und die Weite einer Sprungkraft


  • Rückstoß-Entfernung

    Rückstoß-Entfernung

    Verstärkt den Rückstoßeffekt einer Kraft


  • Auflade-Reduktion

    Auflade-Reduktion

    Verringert die Aufladezeit einer Kraft


  • Ausdauer-Kosten verbess

    Ausdauer-Kosten verbessern

    Verringert die Ausdauerkosten einer Kraft


  • Reichweite

    Reichweite

    Erhöht die Reichweite einer Kraft


  • Schlaf-Dauer

    Schlaf-Dauer

    Verlängert den Schlafeffekt einer Kraft


  • Renngeschwindigkeit

    Renngeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Rennkraft


  • Desorientierungs-Dauer

    Desorientierungs-Dauer

    Verlängert den Desorientierungseffekt einer Kraft


  • Langsame Bewegung ver

    Langsame Bewegung verbessern

    Verstärkt die Wirksamkeit einer Verlangsamen-Kraft


  • Trefferchancen-Verstär

    Trefferchancen-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen-Verstärkung


  • Verspottungs-Dauer

    Verspottungs-Dauer

    Verlängert die Zeit, die einem ein verspotteter Gegner verfolgt


  • Trefferchancen-Absch

    Trefferchancen-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen- Abschwächung