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Defiant: UP Zukunft: UP Vigilance: UP Union: UP

Kräfte

Nahkämpfer - Primäre Kräfte

Kampfkunst

Donner-Kick

Du wendest einen kräftigen ‘Donner-Kick’ an, der so heftig ist, dass er dein Ziel desorientieren kann.

Schaden: Gering, Aufladen: Schnell

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernDesorientierungs-Dauer

Sturm-Kick

Du kannst einen Rundtritt ausführen, der bei deinem Widersacher moderaten Schaden anrichtet.

Schaden: Moderat, Aufladen: Mittel

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessern

Kobraschlag

Durch Anwendung intensiver Kampfkunst-Konzentration kannst du einen Kobraschlag durchführen, der geringen Schaden zufügt, aber eine große Chance hat, dein Ziel zu desorientieren.

Schaden: Gering, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 2

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernDesorientierungs-Dauer

Chi-Fokus

Wenn du dein inneres Chi anzapfst, erhöht das die Menge Schaden, die du zufügst, ein paar Sekunden lang drastisch und verbessert auch deine Genauigkeit leicht.

Aufladen: Lang

Verfügbar ab Stufe: 6

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionTrefferchancen-Verstärkung

Kranich-Kick

Du kannst einen langsamen Kick anwenden, der hohen Schaden verursacht und dein Ziel wahrscheinlich zurückstößt.

Schaden: Hoch, Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 8

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernRückstoß-EntfernungAuflade-Reduktion

Krieger-Herausforderung

Fordert einen Widersacher heraus, dich anzugreifen. Das ist nützlich, um einen Schurken von einem Verbündeten wegzulocken, der bis über beide Ohren in der Klemme steckt. Es ist eine Genauigkeitsprüfung erforderlich, bevor ein feindlicher Spieler erfolgreich verspottet werden kann, aber gegen Kreaturziele ist sie nicht notwendig.

Aufladen: Schnell

Verfügbar ab Stufe: 12

ReichweiteVerspottungs-DauerAuflade-Reduktion

Verkrüppelnder Axt-Kick

Du kannst einen Verkrüppelnder Axt-Kick ausführen, der geringen Gewalt-Schaden zufügt, aber eine Chance bietet, dein Ziel zu immobilisieren und seine Laufgeschwindigkeit zu verlangsamen. Der Verkrüppelnde Axt-Kick könnte fliegende Widersacher aus der Luft holen.

Schaden: Moderat, Aufladen: Schnell

Verfügbar ab Stufe: 18

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernImmobilisierenAuflade-Reduktion

Drachenschweif

Dieser tiefe kreisende Kick fügt denselben Schaden wie der Donner-Kick zu, bietet aber eine Chance, alle Feinde in Nahkampf-Reichweite zu treffen. Erfolgreiche Treffer lassen deine Gegner stolpern und können sie so niederwerfen.

Schaden: Moderat, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 26

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernRückstoß-Entfernung

Adlerklaue

Du kannst einen verheerenden Kick ausführen, der die meisten Gegner stark desorientieren kann. Adlerklaue hat eine außergewöhnlich hohe Kritischer-Treffer-Wahrscheinlichkeit, besser als andere Kampfkunst-Angriffe, und kann so manchmal doppelten Schaden zufügen.

Schaden: Überragend, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 32

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernDesorientierungs-DauerAuflade-Reduktion
Legende
  • Genauigkeit

    Genauigkeit

    Verbessert die Genauigkeit eines Angriffs


  • Schaden

    Schaden

    Erhöht den Schaden eines Angriffs


  • Verwirrung-Dauer

    Verwirrung-Dauer

    Verlängert die Dauer einer Verwirrungskraft


  • Schadensresistenz

    Schadensresistenz

    Verstärkt die Schadensresistenz einer Kraft


  • Verteidigung-Verstärkung

    Verteidigung-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigung-Verstärkung


  • Verteidigungs-Abschwä

    Verteidigungs-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigungs- Abschwächung


  • Ausdauer-Modifikation

    Ausdauer-Modifikation

    Verstärkt den Ausdauermodifikationseffekt einer Kraft


  • Fluggeschwindigkeit

    Fluggeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Flugkraft


  • Furcht-Dauer

    Furcht-Dauer

    Verlängert die Dauer eines Furchteffekts


  • Heilung

    Heilung

    Verbessert den Heilungseffekt einer Kraft


  • Festsetzungs-Dauer

    Festsetzungs-Dauer

    Verlängert die Festsetzungsdauer einer Kraft


  • Immobilisieren

    Immobilisieren

    Verlängert die Immobilisierungsdauer einer Kraft


  • Unberührbarkeits-Dauer

    Unberührbarkeits-Dauer

    Verlängert die Unberührbarkeitsdauer einer Kraft


  • Unterbrechen-Zeit

    Unterbrechen-Zeit

    Verringert die Aktivierungszeit einer Kraft


  • Sprung verbessern

    Sprung verbessern

    Verbessert die Höhe und die Weite einer Sprungkraft


  • Rückstoß-Entfernung

    Rückstoß-Entfernung

    Verstärkt den Rückstoßeffekt einer Kraft


  • Auflade-Reduktion

    Auflade-Reduktion

    Verringert die Aufladezeit einer Kraft


  • Ausdauer-Kosten verbess

    Ausdauer-Kosten verbessern

    Verringert die Ausdauerkosten einer Kraft


  • Reichweite

    Reichweite

    Erhöht die Reichweite einer Kraft


  • Schlaf-Dauer

    Schlaf-Dauer

    Verlängert den Schlafeffekt einer Kraft


  • Renngeschwindigkeit

    Renngeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Rennkraft


  • Desorientierungs-Dauer

    Desorientierungs-Dauer

    Verlängert den Desorientierungseffekt einer Kraft


  • Langsame Bewegung ver

    Langsame Bewegung verbessern

    Verstärkt die Wirksamkeit einer Verlangsamen-Kraft


  • Trefferchancen-Verstär

    Trefferchancen-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen-Verstärkung


  • Verspottungs-Dauer

    Verspottungs-Dauer

    Verlängert die Zeit, die einem ein verspotteter Gegner verfolgt


  • Trefferchancen-Absch

    Trefferchancen-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen- Abschwächung