Nahkämpfer - Primäre Kräfte
Kampfkunst
Donner-Kick
Du wendest einen kräftigen ‘Donner-Kick’ an, der so heftig ist, dass er dein Ziel desorientieren kann.
Schaden: Gering, Aufladen: Schnell
Verfügbar ab Stufe: 1
Sturm-Kick
Du kannst einen Rundtritt ausführen, der bei deinem Widersacher moderaten Schaden anrichtet.
Schaden: Moderat, Aufladen: Mittel
Verfügbar ab Stufe: 1
Kobraschlag
Durch Anwendung intensiver Kampfkunst-Konzentration kannst du einen Kobraschlag durchführen, der geringen Schaden zufügt, aber eine große Chance hat, dein Ziel zu desorientieren.
Schaden: Gering, Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 2
Chi-Fokus
Wenn du dein inneres Chi anzapfst, erhöht das die Menge Schaden, die du zufügst, ein paar Sekunden lang drastisch und verbessert auch deine Genauigkeit leicht.
Aufladen: Lang
Verfügbar ab Stufe: 6
Kranich-Kick
Du kannst einen langsamen Kick anwenden, der hohen Schaden verursacht und dein Ziel wahrscheinlich zurückstößt.
Schaden: Hoch, Aufladen: Moderat
Verfügbar ab Stufe: 8
Krieger-Herausforderung
Fordert einen Widersacher heraus, dich anzugreifen. Das ist nützlich, um einen Schurken von einem Verbündeten wegzulocken, der bis über beide Ohren in der Klemme steckt. Es ist eine Genauigkeitsprüfung erforderlich, bevor ein feindlicher Spieler erfolgreich verspottet werden kann, aber gegen Kreaturziele ist sie nicht notwendig.
Aufladen: Schnell
Verfügbar ab Stufe: 12
Verkrüppelnder Axt-Kick
Du kannst einen Verkrüppelnder Axt-Kick ausführen, der geringen Gewalt-Schaden zufügt, aber eine Chance bietet, dein Ziel zu immobilisieren und seine Laufgeschwindigkeit zu verlangsamen. Der Verkrüppelnde Axt-Kick könnte fliegende Widersacher aus der Luft holen.
Schaden: Moderat, Aufladen: Schnell
Verfügbar ab Stufe: 18
Drachenschweif
Dieser tiefe kreisende Kick fügt denselben Schaden wie der Donner-Kick zu, bietet aber eine Chance, alle Feinde in Nahkampf-Reichweite zu treffen. Erfolgreiche Treffer lassen deine Gegner stolpern und können sie so niederwerfen.
Schaden: Moderat, Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 26
Adlerklaue
Du kannst einen verheerenden Kick ausführen, der die meisten Gegner stark desorientieren kann. Adlerklaue hat eine außergewöhnlich hohe Kritischer-Treffer-Wahrscheinlichkeit, besser als andere Kampfkunst-Angriffe, und kann so manchmal doppelten Schaden zufügen.
Schaden: Überragend, Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 32










