MMORPG Planet interviewte mich zum Europa-Start von City of Heroes
05 Dez, 2004
Unter anderem zur deutschsprachigen Lokalisierung, zum Charakter Transfer und der kommenden PvP Expansion City of Villains.
Du warst schon vorher ein Fan des Superhelden-Titels, was macht das Spiel für Dich so besonders? In welchen Online-Rollenspielen siehst Du ebenso großes Potential?
City of Heroes ist der beste Beweis dafür, dass man auch und gerade im sonst eher konservativen MMORPG Genre erfolgreich völlig neue Wege gehen kann. Nicht nur Action und Bewegungsfreiheit sind wegweisend für das Genre.
City of Heroes versucht nicht erfolgreiche Konzepte der Vergangenheit einfach nur zu kopieren, sondern verfolgt von Grund auf einen klaren, eigenen Stil - dennoch bleibt es durch und durch ein reinrassiges MMORPG. Nicht umsonst räumt City of Heroes Preise und Auszeichnungen gleich reihenweise ab. Zuletzt wurde es von der New York Times zu einem der zehn besten Spiele des Jahres 2004 gekürt als einziges MMORPG. Bei den Digital Entertainment Awards des amerikanischen Billboard Magazins wurde es als PC or Console Game of the Year und Multiplayer Game of the Year ausgezeichnet. Und das sind nur die aktuellsten in einer langen Reihe.In welchen anderen MMORPGs ich noch ähnliches Potenzial sehe? In Guild Wars, Auto Assault und Tabula Rasa zum Beispiel. Ihr habt jetzt nicht wirklich etwas anderes von einem NCsoft Mitarbeiter erwartet, oder?
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Aber Scherz beiseite, für Tabula Rasa und Auto Assault ist es noch zu früh für eine genauere Betrachtung, aber bei Guild Wars lässt sich mit Sicherheit schon jetzt von einem weiteren Meilenstein sprechen, der die Lücke zwischen MMORPGs und konventionellen Multiplayer Spielen schließen wird.
Das vollständige Interview gibt es bei MMORPG Planet.












