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Entwicklertagebuch: Die Schaffung von Nebenjobs

09 Okt, 2008

Ab sofort sind eure Helden und Schurken nie mehr unbeschäftigt!

Im neuesten Entwicklertagebuch erläutert Game Designer Phil Zeleski das neue Nebenjobs-System, das mit Ausgabe 13: Macht und Pflicht eingeführt wird. Die Nebenjobs heben das Prinzip der Offline-Charakterentwicklung auf eine neue Stufe. Sie bieten eine große Auswahl an möglichen Belohnungen und ermöglichen es den Spielern, der Identität und Hintergrundgeschichte ihrer Charaktere mehr Tiefe zu verleihen. Ist euer Held ein Bankangestellter, wenn er nicht gerade Verbrecher stoppt? Oder ist er vielleicht Eigentümer eines Ladens? Ist euer Schurke der große Macker auf der Tanzfläche oder schmuggelt er nebenbei? Was immer ihr euch aussucht, Abzeichen und Auszeichnungen erwarten euch neben all den anderen Vorteilen!


 
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