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Der offene Betatest zu Ausgabe 13 hat begonnen!

05 Nov, 2008 / Allgemein

Ihr habt richtig gelesen - der offene Betatest zu Ausgabe 13 hat für alle unserer City of Heroes- und City of Villains-Spieler begonnen!

Um euch ins Testvergnügen zu stürzen, müsst ihr euch nur in den Training Room (Test-Server) einloggen, und schon kann’s losgehen! Diejenigen unter euch, die sich noch nicht mit dem Training Room befasst haben, finden in diesem Post auf unseren offiziellen Foren alles, was sie über den Test-Server wissen müssen.

Bitte vergesst nicht, dass es sich bei der Version auf dem Training Room um eine Beta-Version des Spiels handelt. Seid also nicht zu überrascht, wenn ihr noch auf Bugs oder sonstige Gameplay-Probleme stoßt. Solltet ihr irgendwelche Fehler finden, schickt sie uns bitte aus dem Spiel über den Befehl /bug zu. Wir freuen uns außerdem über alle Kommentare und Vorschläge, die ihr uns über die offiziellen Foren zukommen lasst. Euer Feedback ist uns sehr wichtig!

Eine kurze Übersicht über die neuen Features aus Ausgabe 13 findet ihr hier: http://de.cityofheroes.com/game-guide/feature-updates/issue_13_power_and_responsibility/


Entwickler-Tagebuch: Die neuen Missionen in Ausgabe 13

30 Okt, 2008 / Allgemein

Im neuesten Eintrag im Entwickler-Tagebuch von Ausgabe 13 befasst sich Spieldesigner Bruce Harlick mit dem Design der neuen Missionen von Ausgabe 13: Macht und Pflicht. Der Artikel gewährt euch einen Blick hinter die Kulissen und offenbart den Schaffensprozess der neuen Missionen, die euch mit der Gratis-Erweiterung Ausgabe 13 erwarten.

Wenn ihr mehr über den “Mann hinter den Missionen” wissen möchtet, lasst euch Bruce Harlicks Ask a Dev -Artikel auf gar keinen Fall entgehen.


 

Kampf zwischen Gut und Böse jetzt auch für Mac!

30 Okt, 2008 / Allgemein

30. Oktober 2008: NCsoft®, der weltweit führende Publisher und Entwickler von Massively Multiplayer-Online-Spielen (MMOs), gab heute seine Partnerschaft mit TransGaming, Inc. bekannt. Das Ziel dieser Zusammenarbeit ist die Umsetzung der preisgekrönten City of Heroes®-Reihe für den Apple® Macintosh® für NCsofts westliche Märkte. Der öffentliche Betatest von City of Heroes für Mac wird zeitgleich mit der Veröffentlichung der dreizehnten Erweiterung des Spiels, Ausgabe 13: Macht und Pflicht, diesen Winter beginnen. Die offizielle Veröffentlichung der Macintosh-Version wird kurz darauf in Form einer digitalen Edition folgen.

Mehr dazu ist in der offiziellen Pressemitteilung nachzulesen. Hier ein kurzer Auszug dieser Mitteilung:

Schon bald werden Spieler die Möglichkeit haben, den Kampf zwischen Gut und Böse im beliebtesten Comic-MMO sowohl auf PC als auch auf Mac auszutragen ... und das in derselben Spielwelt“, kommentierte Brian Clayton, Executive Producer für City of Heroes bei NCsoft West. „Ich bin davon überzeugt, dass City of Heroes mit seinen beispiellosen Möglichkeiten zur individuellen Gestaltung von Charakteren geradezu für die Mac-Gaming-Community prädestiniert ist, denn der Mac gilt nicht von ungefähr als Plattform der Wahl für kreative Köpfe.

Besucht die offiziellen Foren, um diese Ankündigung zu diskutieren.


 

Battle Nexus OS lädt zur Party

23 Okt, 2008 / Community News

Halloween steht vor der Tür – und eure Superschurken langweilen sich auf den Rogue Isles? Damit ist nun Schluss! Battle Nexus OS veranstalten anlässlich ihres dreijährigen Bestehens eine zünftige Halloweenparty. Und als ob das noch nicht genug wäre könnt ihr dabei auch Preise im Wert von 1 Millarde Verrufenheit gewinnen!

Auf den Geschmack gekommen? Dann schnell das Kostüm aus der Reinigung holen - die Feierlichkeiten beginnen am 31.10.08 um 18:00 MEZ. Alle weiteren Einzelheiten findet ihr hier.


 

Das Halloween-Event 2008 hat begonnen!

20 Okt, 2008 / Allgemein

Die Ereignisse dieses Jahres nehmen eine unerwartete Wendung, denn ein paar uneingeladene Gäste haben es darauf abgesehen, das süße und saure Treiben zu durchkreuzen – Zombies!

Als ganz besonderes Dankeschön an alle Spieler von City of Heroes und City of Villains lassen wir das diesjährige Halloween-Event noch früher beginnen! Ab sofort könnt ihr euch bis zum 2. November ins Halloween-Getümmel stürzen!

Zombies

Diese unerfreulichen Gesellen scheinen im wahrsten Sinne des Wortes aus dem Boden zu sprießen und wahllos Helden, Schurken und Stadtbewohner anzugreifen. Ihr Modebewusstsein ist äußerst fragwürdig, von den Fliegen und dem Geruch einmal ganz zu schweigen! Stellt sicher, dass ihr eurem Chat-Menü den Zonen-Event-Kanal hinzugefügt habt, damit ihr alle aktuellen Nachrichten zum Event erhaltet und euch keine wichtige Durchsage entgeht!

Abzeichen, temporäre Kostüme und andere Belohnungen

Neue Herausforderungen bedeuten auch neue Belohnungen! Sämtliche “Süßes oder Saures"-Kreationen des letzten Jahres sind auch dieses Jahr wieder erhältlich. Um in den Besitz wahrer Kostüm-Klassiker zu gelangen (und sie zu tragen), müssen Helden und Schurken in der Stadt Süßes und Saures austeilen. Für jene, die die meisten klassischen Kostüme sammeln, gibt es außerdem Abzeichen. Bei so viel Freigiebigkeit könnten Helden und Schurken fast schon ihre Meinungsverschiedenheiten vergessen. Oder doch nicht?

Alte Bekannte

Die Hexerin Annah von der Ravenwing-Kabale wird die Festlichkeiten in Croatoa überwachen, während Granny Beldam die Veranstaltungen in Nerva leitet.


 

Neues Video der Ausgabe 13 Kräftesets

16 Okt, 2008 / Allgemein

Schmerz-Beherrschung und Schilde vorgestellt!

Werft einen Blick in unsere Clip Sektion, um euch einen ersten Eindruck über die neuen Kräftesets aus Ausgabe 13: Macht und Pflicht zu verschaffen.

Falls ihr nicht wisst, was es mit den neuen Kräftesets auf sich hat: Ihr findet alle relevanten Informationen in unserer Feature Update Sektion - Ausgabe 13: Macht und Pflicht.


 

Entwicklertagebuch: Die Schaffung von Nebenjobs

09 Okt, 2008 / Allgemein

Ab sofort sind eure Helden und Schurken nie mehr unbeschäftigt!

Im neuesten Entwicklertagebuch erläutert Game Designer Phil Zeleski das neue Nebenjobs-System, das mit Ausgabe 13: Macht und Pflicht eingeführt wird. Die Nebenjobs heben das Prinzip der Offline-Charakterentwicklung auf eine neue Stufe. Sie bieten eine große Auswahl an möglichen Belohnungen und ermöglichen es den Spielern, der Identität und Hintergrundgeschichte ihrer Charaktere mehr Tiefe zu verleihen. Ist euer Held ein Bankangestellter, wenn er nicht gerade Verbrecher stoppt? Oder ist er vielleicht Eigentümer eines Ladens? Ist euer Schurke der große Macker auf der Tanzfläche oder schmuggelt er nebenbei? Was immer ihr euch aussucht, Abzeichen und Auszeichnungen erwarten euch neben all den anderen Vorteilen!


 

Leitender Designer Floyd “Castle” Grubb erläutert Änderungen an den PvE-Kräften

02 Okt, 2008 / Allgemein

Ausgabe 13: Macht und Pflicht bringt eine ganze Reihe neuer Entwicklungen mit sich. Es werden nicht nur bahnbrechende neue Features eingeführt –­ auch das existierende Spiel wurde weiterentwickelt. Ein entscheidender Faktor im Spiel ist das Gleichgewicht aller Archetypen, ihrer jeweiligen Kräftesets und in welchem Verhältnis diese zueinander stehen. Die Ausgewogenheit dieses Verhältnisses zu gewährleisten, ist eine ständige Herausforderung. In diesem Artikel wird Floyd “Castle” Grubb, seines Zeichens Senior Designer bei NCsoft NorCal, einige der mit Ausgabe 13 anstehenden Kräfteänderungen erläutern. Es ist dabei zu beachten, dass diese Änderungen noch gründliche Tests und Revisionen zu durchlaufen haben, bis sie ihren Weg ins endgültige Spiel finden. Unser Team ist schon sehr gespannt auf das Spielerfeedback, die Daten und den Betaprozess für diese Änderungsvorschläge!

Klickt hier, um den Artikel zu lesen.


 

Ausgabe 13 Feature Update – und ein neuer Name!

25 Sep, 2008 / Allgemein

So groß, dass ein nicht in ein Update passt!

Ausgabe 13: Architekt wird in zwei Ausgaben aufgeteilt, damit wir Vorschläge der Community bezüglich des Missionsarchitekten integrieren können. Ausgabe 13 heißt nun Ausgabe 13: Macht und Pflicht, wird diesen Herbst erscheinen und alle Features beinhalten, die angekündigt wurden – mit Ausnahme des Missionsarchitekten. Und nicht nur dass, Ausgabe 13 hält noch viel, viel mehr für euch bereit.

Wir können euch schon sagen, dass Ausgabe 14: Architekt im ersten Quartal 2009 erscheinen wird. Ausgabe 14 wird den verbesserten und aufgebohrten Missionsarchitekten sowie weitere Features enthalten, die wir zu einem späteren Zeitpunkt bekannt geben werden.

Und zu guter Letzt hat Matt ‘Positron’ Miller ein weiteres Mal zur Tastatur gegriffen, um euch die Gründe für die Aufteilung von Ausgabe 13 zu erläutern. Außerdem verrät er auch Details zu den neuen, in Macht und Pflicht enthaltenen Features, lesen lohnt sich!


 

Neue Boosterpacks erhältlich: Jetpack und Cyborg!

17 Sep, 2008 / Allgemein

Zwei neue Boosterpacks sind jetzt erhältlich und können für City of Heroes- und City of Villains-Accounts aktiviert werden:

Jetzt neu im PlayNC-Store:

Super-Boosterpack I: Cyborg
Das Super-Boosterpack I: Cyborg für City of Heroes enthält ein umfangreiches Kostümset, drei Charakter-Emotes, vier wählbare Auren, die im Kampf aktiviert werden, und die Cyborg-Spezialkraft “Selbstzerstörung”. Diese Inhalte werden durch den Kauf des Boosterpacks für alle Charaktere eines Spiel-Accounts freigeschaltet.

Mini-Boosterpack: 30-Tage-Jetpack
Manchmal brauchen auch Superhelden und -schurken etwas Rückenwind. Das Mini-Boosterpack: 30-Tage-Jetpack für City of Heroes gewährt allen Charakteren eines Spiel-Accounts ab dem Kaufdatum des Boosterpacks 30 Tage lang die Reisekraft “Jetpack”. Nach Ablauf der 30 Tage verschwindet das Jetpack dann aus der Liste der verfügbaren Kräfte aller Charaktere des entsprechenden Spiel-Accounts.

Beide Boosterpacks sind jetzt im PlayNC-Store erhältlich.


 

Ask a Dev: Senior Designer Bruce Harlick

09 Sep, 2008 / Allgemein

Ihr wolltet immer wissen, was ein Designer macht? Hier habt Ihr die Möglichkeit dem NorCal-Team Eure Fragen zu stellen.

Wie Ihr Euch erinnern mögt, gab es vor langer Zeit die Serie “Ask a Dev” - nach der Übernahme der Rechte an City of Heroes durch NCsoft ist die Angelegenheit ein wenig eingeschlafen, aber jetzt sind wir wieder da!

Als erstes stellen wir Euch Bruce Harlick, einen Veteranen des Superhelden-Genres vor, dem Ihr hier in den kommenden beiden Wochen Eure Fragen ins Büchlein schreiben könnt, die wir dann (übersetzt natürlich) an Bruce weiterleiten.

Hier seine Vorstellung und im Forum der Thread, in dem Ihr Eure Fragen stellen könnt.

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Ausgabe 13: Architekt - Die Fakten

26 Aug, 2008 / Allgemein

Die Baugenehmigung ist erteilt und wir enthüllen offiziell die Fakten zu “Ausgabe 13: Architekt”

Nach langer Planung, dem Ausfüllen vieler Formulare in vielfacher Ausfertigung, dem Zeichnen von Blaupausen und der Bestechung unzähliger Beamter in der Stadtverwaltung Paragon Citys haben wir endlich die Baugenehmigung für Ausgabe 13: Architekt erhalten.

Im aktuellen Dev Update enthüllt Lead Designer Matt “Positron” Miller die Fakten rund um die kommende kostenlose Erweiterung von City of Heroes / City of Villains.

Na? Gefällt’s euch?


 

Bleibt auf dem Laufenden mit der Games Convention - in Leipzig und zu Hause

15 Aug, 2008 / Community News

Aion spielbar! Ein volles Programm! Quests und tolle Preise! Und damit nicht genug - unsere Aktivitäten auf der Games Convention sind komplett multimedial! 

Lest weiter, selbst wenn ihr es nicht nach Leipzig schafft. Wir gehen nämlich noch einen Schritt weiter und bringen euch die Games Convention auf euren Rechner zuhause. Hier findet ihr eine Aufzählung der Multimedia-Sonderfeatures direkt von der Veranstaltung…

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Exklusive Kostüme für Leipzig-Besucher

13 Aug, 2008 / Community News

Besucher der Games Convention können exklusive PPD-Panzer abstauben!

imageCity of Heroes Spieler aufgemerkt! Wenn Ihr es in diesem Monat zur Games Convention nach Leipzig (oder zur Penny Arcade Expo nach Seattle) schafft, dann haben wir eine kleine, große Überraschung für Euch!

Für die Besucher dieser Veranstaltungen gibt es ein besonderes Kostüm: Die PPD-Panzer!

Sprecht einfach Ghostraptor, Palladium, Avatea oder mich, Kerensky, an.

Mehr Infos zu den Veranstaltungen:

Hinweis: Die Codes sind nur für die jeweiligen Territorien gültig (d.h. in Europa ausgegebene Codes sind nur für europäische Accounts gültig.)


 

PayPal nun im PlayNC Store verfügbar

11 Aug, 2008 / Allgemein

Der PlayNC-Store akzeptiert jetzt auch Zahlungen per PayPal

Mit sofortiger Wirkung akzeptieren wir PayPal in Deutschland und Großbritannien als Zahlungsmethode für den Kauf von digitalen Codes im PlayNC-Store (nicht aber für die Bezahlung von Abonnements oder NCcoin). Die Option zur Verwendung von PayPal finden Sie in der Liste der Zahlungsoptionen. Melden Sie sich zum Bezahlen mit PayPal bei Ihrem PayPal-Konto an. Falls Sie Fragen zu dieser neuen Zahlungsmethode haben, wenden Sie sich bitte an unser Support-Center.


 
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